关门去玩游戏呗。
那样世界跟死城有什么区别,经济会直接崩掉的。
所以游戏里面那种全民玩游戏的场景,除非科技进化到一定程度,现实的东西还能跟游戏进行一定程度的深入捆绑,不至于影响现实生活,才有可能做到。
现在是别想了。
至于男女不给工具这事情,完全是为了杜绝一些变态,也是为了避免一些麻烦。太不健康的游戏,官方可不允许。
而且游戏的卖点本身也不是这个,所以真没必要在这方面大费周章。
因此玩家玩归玩,闹归闹,其实也没多大问题,也就是这种时候,忍不住吐槽一下。
倒是也有玩家明事理。
“人家游戏的卖点又不是这个。真要是开放了,你绝对想不到玩家们能做什么。说不定就在游戏里搞些见不得人的交易,到时候游戏环境乌烟瘴气,官方下场干预,倒霉的还是咱们。老祖宗说的好,闷声发大财就好。难道每个月的收入它不香吗?想女人了,现实世界去找啊!”
“我那不就是吐槽一下嘛,当然知道好坏。官方的一些决定还是很合理的,都是从长远方向考虑。这样的游戏我希望能玩一辈子。我特么也能骄傲地对外说,没扯国家后腿,能月入一万以上了!”
“可惜咱们还是下手晚了。那个叫宫廷御厨的玩家太特么离谱了。进来就做生意,现在听说在外面买房买车,活的好不自在。保守估计一个月他能在游戏里赚几十万呢。该死的风口,我又没赶上!”
“你要会做饭的话,现在也可以搞吧。我看那些搞炒粉炒饭的人,也没见少赚钱啊!”
“辛苦钱罢了,比起宫廷御厨差远了。而且那家伙发展起来了,很难再有人能跟他对抗。不过吃饭价格是真低,完全给打下来了,也舍得投入研究口味。有了他确实是好事,连 NPC 都来吃饭了,还吐槽基地那边的饭菜不是给人吃的。”
他们哪里知道,这一切都是在慢慢发展的。
最初的基地,能吃饱饭都是一件无比幸福的事情了。
很多基地的 NPC,甚至连合适的工作都没有,整天就只有吃救济粮过日子。
也就是玩家团体来了,一下子增加这么多人口,玩家又舍得花钱,各行各业的需求上去了。
而 NPC 能常驻游戏,工资也是出了名的良心,比起雇佣玩家好太多了,所以才成了香饽饽。
很多人都在玩家的店铺做事情,工作勤勤恳恳,小日子蒸蒸日上,自然也有了吐槽的资格。
“菜品调料也丰富了,不过这些东西都是控制在基地手里,很多重要的物资都是如此。玩家也就是赚个辛苦钱罢了。”