10、《元素特效箭》:无需箭支,源力化箭,十种元素箭同为一个职业技能,可随时更换,同时仅可开启一种元素特效,【一种消耗寿命10%,空间元素消耗寿命15%】
①破甲箭(金):降低目标30%的防御,持续十秒,并有10%的几率摧毁目标防具
②伤毒箭(木):目标十秒内持续受共自身攻击30%的毒伤害,且期间不可回复不可治疗,期间碰到目标的其他单位获得相同效果,非攻击目标不可传递此效果
③冰冻箭(水):目标及附近单位减速30%五秒,并留下一个冰冻地带,持续一分钟,减速30%经过的敌方
④爆裂箭(火):攻击对目标附近敌方造成30%的火属性伤害,伤害附带点燃效果,持续十秒,可点燃触碰到的可燃物
⑤击退箭(土):目标及身后单位被击退,只伤害攻击目标,击退至攻击范围外,或者击退人数达到三人时停止
⑥无声箭(风):箭音微不可闻,提升箭支飞行速度100%,攻击命中目标后提升自己移速30%,持续十秒
⑦霹雳箭(雷):攻击对目标造成额外30%雷属性伤害,并施加麻痹效果,持续五秒,触碰目标的人同样获得麻痹效果
⑧闪光箭(光):箭身附带闪光,可沿途照明,可显形隐藏单位持续十秒,目标及附近单位被致盲,持续五秒
⑨暗影箭(暗):黑暗中可正常视物,攻击附带影箭,造成30%暗属性伤害
⑩破空箭(空间):省略飞行路程99%,箭射出即到达目标附近
特别提醒:职业技能位,每阶赠送一个,持续至六阶,如需一个额外的职业技能,需要消耗寿命额度5%,职业技能位数量上限为十个。
【通用技能】:
1、《移速强化》(被动):强化自身移速,每1%寿命额度增幅5%,最高增幅50%
2、《攻速强化》(被动):强化自身攻速,每1%寿命额度增幅5%,最高增幅50%
3、《力量强化》(被动):强化自身力量,每1%寿命额度增幅5%,最高增幅50%
4、《防御强化》(被动):强化自身防御,每1%寿命额度增幅5%,最高增幅50%
5、《真实伤害》(被动):自身部分伤害转化为真实伤害,每1%寿命额度增幅3%,最高增幅30%