赵晴回道:“因为看到新闻,嫦娥号上月球。当然灵感出来,想到咱们的游戏是不是也可以把战斗的场景搬到太空中,于是我们几人开始商量,然后构思关卡。”
谁说美貌和智慧成反比的,任长风觉得不对。
作为学校里的校花级人物,在工作上还是有能力的。
才来公司没有多久,就能想到这个设计场景。
不知道她能不能达到闻文的高度。
任长风觉得还是要给予一定的成长空间。
“你们的工作很好,希望继续保持下去。这个方案好好的设计,把相关的背景加入到游戏。等完善后,我会进行确认。”
听到任长风如此说,三人都很高兴。
作为老员工的策划刘静静直接代表几人给出保证,“任总,我们会尽快完成相关的工作。”
再次鼓励他们一番,让三人好好的集思广益,策划出更多的游戏。
之后,任长风跟几个研发一起把项目的进度情况重新整理了一遍。
PC端,水果端,还有除水果端外的移动端。
总体上进度都很好,新的版本还进入测试工作。
测试方面的工作,蜗牛信息都外包给其他的公司。
现在会议室已经让外包人员占据。
等梳理完所有的进度,任长风又给他们几人鼓励一番。
给团队发放的10万奖金都是给技术人员的,到时候就是一个惊喜。
去年也给团队发放了一些项目奖金,而且还让他们去泡了温泉。
福利方面,公司做的比上不足,比下是绰绰有余的。
等他们离开办公室,任长风开始思考策划的新版本对公司的影响。
目前进击的熊猫还是不断的新增新的关卡,修改一些设计内容,增加新的趣味性。
多出来一款新的内容的版本,对于游戏玩家来说,可以找到新的乐趣。
太空熊猫跟现在的游戏相比,在操作上会有不同。
毕竟进入太空里面,会有一些物理特性的加入。
比如无重力环境,比如星球引力等等。
所以之前的玩家想要掌握太空熊猫的玩法,还是需要一些技巧在里面。