先不说进入副本后,玩家会因为身患“疾病”而受到不同程度的力量削弱,就光是夜间在外面走廊里游荡的怪物,同病房里对着你虎视眈眈的“室友(病人NPC)”,就全部是潜在的危险。当然,仅仅是这样,还称不上被邪神先生称为“难度大”,这个副本最大的难度在于——
它在潜移默化地“催眠”玩家。
玩家在副本里待得越久,就越是会被同化。定力好一点的,可能表现得没有那么明显;但定力差一点的——石心宜就是一个很好的例子。
但更要命的是,哪怕你知道了这一点,你还是无法躲开——无论是每天两次雷打不动的祷告,还是每日分发的药片,都无法避开。前者是会违反规则、触发死亡条件,后者则是只要你想压制身上“疾病”带来的不适,就不得不吃——毕竟以薄异的定力,他都被身上的“疾病”影响得……对着弥天“垂涎欲滴”了。
可同化带来的后果,可不仅仅只是让玩家们忘记了自己的任务,每天机械地活在疗养院,为了“圣药”勾心斗角,更要命的是——时间越久,玩家体内的那个数值就会越高。等到了数值达标的那一天,他们就会被选择为“营养溶液”,成为了血池里的“肥料”。
甚至就连玩家们趋之若鹜的“圣药”,都只是催化他们“成熟”的“肥料”……之一。
所以在这种情况下,让冉燕发动其他玩家一起去找离开疗养院的钥匙,可能不一定会成功……
……
事实上,就如同弥天担心的那样,冉燕的确在第一步就遇到了困难——
“你说什么?找钥匙?!”
在她找到那几个躲起来的玩家,并说出自己的目的之后,那几个玩家纷纷大呼小叫了起来,“别开玩笑了!”
“你自己要去送死,可别拉着我们啊!”
冉燕急得额头都冒出了汗,“这不危险啊!NPC已经说了,今天是‘赦免日’,不会违反规则的……”
她拼命给其他人分析着利弊,可其他几个玩家也是拼命拒绝着:
“不去不去!找钥匙总要去NPC的地盘吧……万一被NPC发现怎么办?!”