可联盟究竟是怎么把空间技术的成本压缩在200块以内的?
难不成单纯只是像高铁一样亏本在做?
“意义不明。”
暂且不去探究现代精灵球的技术,周游试着将收入球中的替身释放——同样得到了成功的结果。
“我想我大概明白你的意思了。”伊甸若有所思地看向替身,“让替身和我一起回到球中,然后在关键时刻一起出来奠定胜局对吗?”
小主,
“那只是用法之一,总之咱们先试试各种情况下替身能否收放吧。”
接下来的十几分钟内,周游与伊甸一同尝试了各种情形下替身能否收入球中——
1.试图将伊甸与替身同时收入球中,可以,但需要互相接触。
2.试图将伊甸与复数替身同时收入球中,可以,但必须与伊甸接触。
同时单一精灵球有容纳上限,并会随替身的大小、能量、凝练程度改变,目前尚不知晓对「替身」这一招式的熟练度能否进一步改善这一情况。
3.试图对通过「神通力」写入招式的替身进行收放,可以,收放功能并不会改变替身性质。
但对替身写入招式会持续消耗能量使其持续时间极大幅缩短并化作无害的能量消散。
4.试图收放复数写入招式的替身,可以,但能量总和的提高也大大降低了收入上限。
5.试图让替身释放「替身」,可以,且能够执行写入的行动与招式,但对智力、逻辑及「神通力」熟练度的要求极高。
幸运的是伊甸相对契合这一条件,种族的天赋、灵魂的叠加、多年的学习、心灵奶糖等道具的辅助为它带来了远超寻常精灵的逻辑思考能力。
今后也将继续强化这一方面。
6.试图让替身施展「急速折返」,独立进入自己的精灵球,可以,且不影响伊甸的收回。
7.试图让替身施展「急速折返」,进入其他已有精灵占据的精灵球,可以,但前提是屋主不抵触、排斥。
“哦豁……”