没有利用武者能力的情况下,赢下3连胜的囚犯,对李小帅来说,很难。
且,第面对这样的对手,以学习心态为目的,面对接连不断的攻击,李小帅根本没有学到任何东西,始终疲于应对,很是狼狈,受到了创伤,险些就死在了莫默手里。
最终,还不得不靠噬虫,勉强赢下战斗。
不过这样的战斗并非没有任何作用。
汲取经验后,时隔两天,再面对新的对手,他没有像上一场那么狼狈....甚至是之后接连的几次角斗,习惯了视线始终在注意对手细微的动作,而非自我时...李小帅发现,他的视野变广了,思维更加冷静了。
加上感知的强化,对手的动作变的迟缓...
李小帅至少可以在保证不受伤的情况下,进行着有分寸的学习。
他稳定了下来。
当然...没有连胜。
李小帅找到了一个,始终不用快速面对强大对手的方法...
角斗场,每一场的限制是10分钟。
10分钟一到,会从局势,还有伤口上,选择出胜负。
为此,李小帅刻意的将自己的连胜,最多保持在4场...
他不想连胜,也做不到连胜。
最先需要的,是适应低连胜的对手级别。
之后,再慢慢向上。
在不停的战斗与学习中...时间一晃,就是21天过去。
超过了在地下一百层的时间。
加上受伤得到的休息时间,现在,李小帅的战绩数据是...14胜,4负。