秋明把意链提起来甩了甩,想着先试试手感。
他学着凌译的样子,用尽全力朝着其中一个红皮小鬼掷去,然而目标是准确的,就是力道不够。
算上意链自身的体重,等匕首飞到小鬼面前,也就是砸了一下,并没有造成什么实质上的攻击。
凌译也很快找出问题根源,拉着秋明走到近一些的位置,从后面握住秋明拿意链的手,打开肩膀到一定幅度,然后猛烈往前一抽!
意链喧嚣着疾风朝红皮小鬼驶去!力道也大到直接将三名小鬼直接腰斩!
好吊!
凌译告诉秋明:“明明,这种方式应该比较适合你。”
红皮小鬼掉在地上滋滋漏电,雪景旁边忽然缺了一块门面,门面打开,里面出来一辆开着小型推土机的清洁机器人。
机器人一边清理掉场上的废铁,一边从车位继续投放一批新的红皮小鬼下来,接着在对面缓慢跑动。
看又来了新的一批,秋明甩了甩手上的铁链找找感觉,等找得差不多了,秋明以抽鞭子的甩法猛朝其中一个小鬼抽去!
一鞭落下,小鬼虽说没有被腰斩这么严重,但身上也被抽出一道巨大的刀口,再怎么说也算是有伤害的。
秋明又挥舞着链子抽了两下,叠加后的刀口也是越发扩大,相信只要多来两下这铁疙瘩估计也要报废了。
见此凌译很是欣慰,上手轻揉秋明脑袋:“明明真聪明,随便学两下就这么厉害了。”
你也别硬夸,谁有你吊一下子腰斩三个?
凌译温温笑着,随即开口提醒:“明明,还有一点。”
秋明一点就通他:“你说灼烧吗?”
“嗯。”凌译说:“明明还要研究一下系统提到的灼烧,估计也是由操纵者来控制。”
秋明也跟着思索起来。重新回忆过系统显示的:【意链】长度不限,尾端带刀刃,附带技能灼烧,随玩家心意控制。
搞不好还是由玩家心神来控制。但召唤条件是什么?长度的收缩条件是要看好距离,灼烧的条件是什么?