况且等级越高的人,自身的技能也就越好。
不然后面来一个能看破npc真实信息的玩家进来,那她这就有可能暴露了。
现在游戏副本中玩家探查npc的信息,显示的都是经过核心加工后的信息。
和他们在副本外,探查别的职业者显示的别无二致。
若是有人能看穿这层加工的话。
显示的信息就会是这样的。
【虚构数据体——凌寒秋】
等级:391
生命:43万
攻击:5万
被动:………
………
没错,是探查怪的显示格式。
虽说这个显示也不是不行。
但她总感觉怪怪的。
加上核心也能做到遮掩效果,所以就掩盖了怪的真实信息。
那这既然做了,就得做好。
所以等级限制得加上。
除此之外,得加一个显示对方等级的效果。
不然每次招来,都得她一个一个探查的话,那就太麻烦了。
‘嗯,还得弄一个玩家大厅出来。’
想到这,安灵意念一动,核心开始运作起来。
很快就在这处游戏副本中,弄了个临时的玩家大厅出来。
供他们在游戏结束时,可以在里面结算休整,购买商城品物,以及互相交流。
随着自己忽视的问题一个个的出现。
安灵越发觉得这测试开的真实太对了。
若不开这测试,等日后问题出现再改,那就有些迟了。
想好解决的方法后。
安灵重新看向画面。
看着画面中彼此等级差距如此悬殊的玩家,眼下游戏已经开始,中途改肯定是不行的。
那就只能改游戏剧情了。
将等级低的派去后勤,等级高的上战场,然后上调一些npc的等级属性。
这也是没办法的事。
不然,这些低等级的玩家一上了战场上,那就是死。
而高等级的玩家,不上调npc等级的话,那必然是乱杀。