也许是上天听到了他们的心声,小包把自己的任务的给从嘉言的事被上头的人知道了。
傅氏集团讲究公平公正,这种盗窃他人成果的事是坚决不容的。
事情是这样的。
下午上班的时候,从嘉言在刘杰的帮助下,结合上午的idea,得心应手的把《荣耀回归》的开发计划和建议一一列了出来。
刘杰是第一个看了从嘉言完成后的文件,虽然他还只是一个实习生,但是作为名校生,眼光的那份犀利非常独到,还有对于从嘉言idea的惊艳。
连连压低声音称赞从嘉言,提出的点子都很关键。
“你提出的这几个点都很棒哎,我最近有听到其他组员在讨论《荣耀回归》的开发迟迟没有上线,就是遇到了瓶颈,我也了解了一些,你这几个点我觉得很有希望。”
刘杰说着还是不停的浏览着从嘉言给他看的文件,就像一个设计生看到了非常不错的idea点那样震惊灵魂,念念不忘。
从嘉言觉得刘杰可能是在安慰他,所以夸张了点,笑着说:“哪有你说的那么夸张,这几个点我之前根据早上玩《荣耀回归》觉得可以解决的问题,纯属个人感受,小打小闹而已。”
刘杰一听他这么否定自己可就不乐意了,非常肯定的说,就差大包票的说:“不不不,正是因为你还没怎么接触过游戏,所以你的点是作为游戏玩家最真实的想法。我们做游戏又是服务于玩家,解决玩家使用体验障碍,让玩家玩得畅快是我们做游戏的最基本的职业。”
“这样吧,我们打个赌,你提出的点肯定有被采用的,到时候拿了奖金请我吃饭。”
傅氏集团在福利上面做得非常到位,除了高额的基本工资,还有绩效奖金各种奖励。
就拿他们游戏测试部门来说,找出的bug和提出的游戏开发意见被采用了,到时候不仅仅是能有额外的奖励,名字还能被加入开发团队里面。
如果说前面是物质奖励,那后面就是精神奖励。
谁不希望自己参与的作品能被大众认可,这种感觉是每个设计师都追求的成就感。
以上的这些福利,也正是很多求职者想挤破头进傅氏集团的主要原因之一。
从嘉言觉得刘杰夸张了,但是又转念一想,上次《掌控》的线上发布测试,拿了第一名的他单单是个人奖励都能拿到100万,这还是傅氏集团帮他交完税后拿到的额度,可见一个集团能成功,背后的这些制度是少不了的。
从嘉言还没开口说什么,刘杰突然“淦”了一声。
“怎么了?”
从嘉言疑惑不解的问。
不是还那么开心嘛,怎么突然就不爽了。