日本人也不好意思要价太高。
这也就是新掌机成本能够压缩的秘密。
Minibrick的主芯片,未来的代工业务,被分配给nec和日立三菱两家企业合并而来的瑞萨科技两家公司。
Minibrick已经实现了soc化,只不过是一款低配的soc。
cpu核心,依旧是arm7tdmi规格。
硬件上的其他芯片,包括内存,全部整合进了单独的这一片芯片当中。
齐东海之前给港芯半导体的要求是。
Minibrick的主板上尽量只有这soc一块芯片。
如此一来,这台掌机的尺寸就能做到最小化。
而机身上的各种按键,之所以从示意图上看起来尺寸大了一圈。
是因为掌机尺寸虽然可以变小。
但按键太小的话,还是会影响操作的手感。
实话实说,minibrick也并非是齐东海灵光一闪的创意。
真正的创意来源,其实来自另外两款掌机。
在他穿越前的时空里。
任天堂在nds发售之后的二零零五年。
推出了一款名为gameboy mirco的掌机。
这款掌机的造型模仿了任天堂fc红白机手柄的造型。
尺寸比初版的gba小了许多。
初版的gba,屏幕尺寸是2.9英寸。
而gbm的屏幕只有两英寸。
由此可见,体积缩小了多少。
但gbm的按键可并没有缩小。
因此,虽然稍微废了眼睛一些外。
整体操作手感并没有缩水。
而负面例子也是存在的。
二零二零年时。
缩比例的迷你主机已经是游戏主机行业的普遍风潮了。
当时退出硬件市场多年的世嘉,推出了一款名叫gamegear mirco的掌机。
这款掌机是九十年代世嘉推出的彩屏掌机gamegear的迷你版。
但是,这款掌机也实在缩的太小。