第196章 现实与游戏

柜台旁边摆着一台电视机。镜头现在恰好拍到横滨队的替补席。

几位没去现场看球的球迷坐在周围吃着毛豆喝着啤酒。

“大概是gameboy吧。”

“哪有横着拿的gameboy。”

此时的山田也在指挥着一场常规赛。

球队的先发投手状态火热。可是打线始终无法得分。

六局上半,两出局,第八棒的球员打出三垒打。距离得分只有一步之遥。

可是此时要上场打击的,正是投了五局好球的先发投手。

职业棒球可不比甲子园的比赛。

球员之间有着明确的分工。

大部分投手的打击实力都在平均水准之下。

套用格斗游戏的概念。

对手遇到了投手打击,就好比是《街霸2》中碰到了油桶或者汽车。

简直是奖励关。

作为游戏中指挥球队的监督。

现在山田面临一个抉择。

是换下状态正好的先发投手,用代打抢一分。

还是交给投手去打,至少保证下面一两局之内投手能不丢分。

这种事情山田可一点也没头绪。

《模拟职业棒球团》是一款经营游戏。

球员们场上的表现只和能力值与ai计算有关。

作为玩家,决定了战术之后就只能听天由命了。

山田看了看坐在自己前排的监督。又看了看监督身边的投手教练。

虽然这二位在更换投手问题上都是职业级的专家。

但自己在比赛时玩游戏这件事已经够离谱了。

再开口请教游戏里的问题,那就离谱的过分了。

“这家伙在东张西望什么!给我好好的关注比赛啊。”

山田又一次出现在电视镜头中。

屏幕前的观众看得出他压根没把心思放在球场上。

与此同时,赛场之上。广岛队一棒前田打出了二磊安打。

三棒野村也成功出垒。

打击轮到了四棒江藤。

面对这位最近五个赛季每年都有三十发左右本垒打的强棒。