虽然找到了最佳的暗杀方式,但风希的效率着实不高。
每一次出手都要观察地形、选定目标,得保证目标所在的位置附近有“楼”可跳,还能跳到目标的身边才行。
就算是找准的时机,他也不是每一次都能成功了。
有时候跳偏了,错失最好的动手时机;
有时候刺偏了,没能把刀捅进眼眶里;
最大的意外就是目标乱跑,还有跑来另外的亡灵魔物。
一两只魔物的话风希也无所谓,跳下去先弄死一只再说。
但是越是深入,落单的亡灵魔物就越少,大多数时候都是好几只、几十只凑在一起。
所以到了后面,风希也不浪费时间了,就算成群结队的亡灵,风希也是毫不犹豫的跳进去,看准目标捅死一个,然后转身就跑。
每一次铤而走险,无论成不成功,他都会被一群亡灵追杀,追着追着亡灵还越来越多,浩浩荡荡的一路逃亡到外面去才结束。
如此反复,原本死寂的埋骨之地,却是变得相当热闹,没一会儿就能看到一个少年被一大群亡灵追着跑出去。
不过也是在这种有些滑稽的作死冒险下,风希的基础短兵器、匕首专精和基础身法的熟练度都在快速提升。
其中,最先突破的居然是基础身法,从精通级先一步突破到了大成级。
这不符合风希一开始的预期,但仔细想想还挺合理的。
毕竟每次刺杀成功后,他还要从一群亡灵的追杀里逃出来,还被越来越多的亡灵大军一路追出去,很明显是基础身法得到的死亡锻炼更多。
好在这算是意外惊喜,基础身法的升级虽然不能带来额外的能量槽,但却是构成自身实力的重要版图,战斗中必然要用到的技能,等级当然是越高越好。
基础身法突破大成级后,风希之后的刺杀修炼就更容易了。
有时候他都不要爬到太高的地方,直接全力冲刺,然后一个英勇冲锋突到脸上,接上一个无畏战吼完成瞬间的控制,趁机一刀捅灭灵魂之火,最后以最快的速度和灵活的身法从刚刚反应过来的亡灵群中安然逃脱。