第263章 影响力排名

“神逍遥和晴天两人现在都不怎么消费了,怎么他们还在前五的行列,论消费,现在他们俩加起来都比不上我一个人!”

客户经理似乎早就有所准备,李可话音刚落,客户经理的解释随之而来:

“是这样的,这个榜单的排名并不是实时更新的,同样也不是一直固定不动的,会以时间、消费金额、成就等等作为统一的参考!”

“神逍遥和晴天两位老板最近确实是停止消费了,但并不影响他们在游戏中的影响力,玩家的认同感还是一样没有什么变化的!”

一番解释之下李可才明白这个榜单的存在意义,差不多类似于御龙名人堂的作用,在客户经理的介绍之下,自己的影响力占比排名是几个月前刷新的!

如果最近这段时间有刷新的话,按照这个情况是可以进入到前三的位置,并且第五以后的排名中,还有几个御龙玩家人人都知晓的大神!

第六位平天下、第七位月光、第八位无心、第九位宝哥、第十位天赐!

一套复杂的评分体系,但按照官方所说的,这个是最终是以玩家自身号召力所带来的的影响排名的!

第七位到第十位任何一位大神只要重新出现在御龙当中,必然能吸引大量玩家的加入!

这就是上榜玩家所带来的影响力,眼看李可对这些感兴趣,客户经理顺带将排在前面几位的玩家影响力占比告诉给李可!

刀神作为现如今的御龙第一人,游戏影响力占比高达9.7%!

辉煌作为皇图区的顶级神豪,麾下十八星天尊数量众多,游戏影响力占比高达7.6%

神逍遥的游戏影响力占比6.2%,晴天的游戏影响力占比5.9%,加上李可本人的5.7%!

后面三人之间的差距非常的小,反观刀神的占比比重,高的出奇,就连同样作为顶级神豪的辉煌也才7.6%,差了两个多点!