不过,他们虽然被利用,但确实活下来了不是吗?
他抓住的,可是直指核心,最根本的生路啊!
这是他在最后的最后,看到那名被包围的男玩家时,彻底确定的。
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能够杀死一名玩家的,只有他身上眼睛中的那只鬼。
在这之前,他还生怕被网名叫修狗的女玩家眼睛中的鬼杀死,有意识的避开正面接触,选择了背后袭击。
这就全都说得通了。
其他玩家死后,占据其他人身体的鬼,只能够起到辅助作用,用各种方法,让眼睛中的鬼破除认知障碍,从而使它找到玩家,杀死玩家。
唯有真正割舍眼球,杀死鬼,彻底根除死局,才算真正安全。
否则即使一名玩家非常幸运的,从未认真看过随处存在的镜面中自己的眼睛,还在随时移动,四处躲藏,他最后也一定没办法生存过三天。
除非他不睡觉。
那代驾司机可能不知道他不经意间的一句话,替苏山下了最后的决心。
他从来没有过梦游的症状,怎么可能因为进入了【迷藏】这个游戏,突然之间开始梦游?
最后,也就是现在。
苏山右眼的眼皮早已经合上,竭力束缚住那又开始活跃起来的眼睛。
他放下钢笔,手指覆在眼皮上头,用力的朝下一摁,这才暂时让这只眼睛安分了一点。
你看,这只束缚住鬼的眼睛尚且如此叛逆。
在玩家睡后,主意识沉眠后,那只接管玩家身体的鬼,在探索周围这个陌生的世界时,又会消耗多少时间,才能得知这副身体的真相?
不可否认的是,当那一刻,它的好奇得到满足后,也代表着必然有一名玩家会死在睡梦中。
至于为什么即死游戏从一开始要分散玩家,规避玩家们碰面,根本还是为了保护玩家。
某种程度上,鬼可以相互共用视野,这也是为什么人形鬼可以精准的找到那个公园的原因。
当一名玩家看到另一名玩家的时候,眼睛难免对视。而那视线接触的瞬间,是鬼的另一种彼此成全。
他拿起桌子上的镜子,镜面对准眼睛,慢慢移动靠近。
直到,苏山看清了右眼眼瞳中出现的那个黑影,才停下手中的动作。
黑影小小的,依稀可以辨别出人的轮廓。
若不仔细看,真有可能忽略过去。