包括之前在食堂之外,对巡逻的家丁发起试探后,再在同一地点遇到巡逻的家丁,都是在几十分钟以后。
工作时间,非工作时间,家丁的重视程度不一样。
只要玩家在工作,监察的家丁巡逻的时间非常固定,保证玩家因为工作身体在缓慢的异变就行。即使有玩家在这时间内偷懒不去工作,对于神出鬼没,走路没有半点声音的家丁而言,抓不抓得到只是时间问题。
一抓到,家丁就会对玩家发动进攻。
玩家不去消灭家丁,家丁也会自己消灭自己,用自身的毁灭,来加速玩家身体异变。就像按下了快进键,当这名家丁毁灭,下一名家丁已经在路上,向着这里赶来。
那些家丁,在一定程度上,拥有基于变化产生的针对机制。
对抗只会让玩家死得更快。
苏山放下手来,开口说道:“回去工作。”
“啊?”徐源一愣,话题跳跃得太快,让他一时间反应不过来。
“回去工作,其它的事情等傍晚下工了再说。”苏山再度重复一次。
这回徐源总算听清楚了,虽然心中还有许多解不开的疑问,但他还是选择相信苏山,老实的转过身去,投入到身为书童的工作中。
苏山则是回身,向铁铲放置的地方跑去。
不对抗,老实工作,也是死,至少死得不那么快。
想必,在那失去的六天的记忆中,他这个花匠还是称职的,没有做过多少太过激烈的试探。
“那么,因为工作时间不工作,对抗家丁后产生的变化其实可以抵消。至于抵消的办法,无非就是让下一个加速赶来的家丁看到我在认真工作即可。”苏山在奔跑的时候还不忘思考,脑中思路非常清晰。
纸人,能有什么思考能力?
要是这些家丁拥有分辨的能力,拥有智慧,他根本活不到现在。
苏山拿起铁铲,面向花园入口的方向,开始最基本的工作,平整空地上隆起的土包。
他需要明确知道,第三名家丁出现的时间,好计算出一个准确的时间缩减幅度。从而得出,一个完整的刷新周期。
如果用徐源