秦寒大喜过望。
急忙查看各个分支的兵种能力。
首先是骨魔法师,转职这个兵种骨魔会失去骨兵制作和如潮似海这两个技能。
但会获得几个非常强大群体攻击技能。
类似游戏中的法师职业。
这个职业秦寒在看到没有骨兵制作后就被他否决了。
笑话,没了骨兵制作,还要你干嘛。
分支2骨魔操纵者
这个兵种能力非常符合秦寒心意。
不仅能够制作更加多样的骨兵。
还保存了原先的技能。
除此之外
骨兵操纵者还拥有强化骨兵的技能以及赋予骨兵新技能的能力。
将骨兵操纵者的所有资料看完。
秦寒已经在心中决定待会儿就转职这个兵种。
不过第三个还是要看一下的。
分支三骨噬
这个兵种的能力很奇特。
释放技能时能够将精神比自身弱的目标骨头吞噬。
是个大量击杀普通丧尸的神技。
但秦寒还是对这个兵种索然无味。
没有丝毫犹豫,消耗1000万兵魂选择了分支2。
骨兵操纵者!
白光闪过,秦寒惊奇的发现原本手中空无一物的骨魔手中多出了一柄法杖。
法杖通体都是白骨所制。
顶部是不知是什么生物的头骨所制。
见转职完毕,秦寒兴奋的将面板打开查看骨兵操纵者的技能。
骨兵操纵者
兵种等级:铜级—300兵魂(每日消耗20兵魂)
名称:无
体力值:/
力量:100+16
敏捷:100+16
体质:120+16
精神:120+16
五感:120+16
(后面的16是三种通用军团技加成的属性)
兵种技:强化
军团技:如潮似海
通用军团技:铁血、悍勇、凝练
技能:骨兵弓箭手、骨兵战士、凝聚、骨爆、兵魂凝聚。
骨兵弓箭手:消耗1500体力值,操控骨头制作骨兵弓箭手,赋予骨兵远程攻击能力,和全新的技能。
骨兵战士:消耗1000体力值