更是让许多自诩为高手的玩家兴奋不已。
若是拿下了成绩,那在身边玩这个游戏的朋友里面可牛逼大发了。
于是在半个月后,许多人第一时间就更新了游戏。
他们很快就发现。
伴随着巅峰赛出现的,还有在游戏内专属的头衔和称号。
巅峰万强、巅峰千强、巅峰百强……
到了巅峰前十,每个人都会有专属的“巅峰第十”“巅峰第九”到“巅峰第一”的称号。
其中巅峰前三的称号还更加炫酷。
由于巅峰赛的匿名机制,这一切都不会显示在巅峰赛当中。
但是在排位、匹配和娱乐模式当中就不一样了。
加载对局的时候,这个称号就会以显眼的方式显示出来。
进游戏的时候,炫酷的称号同样会在血条与ID的上方显示。
大约在对局正式开始七八秒后,这个称号会消失。
但是可不要以为这样就没了。
如果这些玩家在对局中打出高光操作,还有专属的播报。
比如“巅峰万强XX豪取三杀!谁人可敌?”
再比如“巅峰百强XX连斩七人!超神战绩天下无双!”
这一个个的播报,主打一个高调。
就是要告诉在场的其余九个人。
这个人,就是从巅峰赛里杀出来的高手。
这样一来,那位高手的虚荣心就一下子被满足了。
这就和联盟英雄进玩家网吧时候的播报一样。
很多人刚刚登上,网吧就会播报“欢迎来自XX区的璀璨钻石”“欢迎来自XX区的最强王者”。
有些人呢,可能会觉得有些尬和不好意思。
但是更多的人,还是很吃这一套的。
人前显圣,对于大部分人来说都是客观存在的需求。
说的通俗点,叫人人都有虚荣心。
说的高大上一点,可以用马斯洛需求层次理论中的“尊重需要”来解释。
每个人,都期望受到他人、群体和社会的认可。
当然,游戏也考虑到了对这不感兴趣的玩家,贴心地给了一个关闭显示的按钮。