长按冷却时间:10秒】
【奥义·崇神不侵
种类:元素爆发
为自身以及所有队友施加「崇神不侵」的效果。】
拥有「崇神不侵」效果时,能够提高抗打断效果,同时获得30%的减伤
冷却时间:20s
崇神不侵持续时间:15s
元素能量:80】
【八酝守的职责
种类:固有天赋
崇神不侵效果持续期间,每两秒主动获得一次生命力回复】
【为了身后家园
种类:固有天赋
当队伍中的某个队友包括自己,生命力低于70%,崇神不侵效果提供的减伤效果增加20%】
【命之座
枪法上的进步:长蛇出洞的初始使用次数增加1次
全力保护大家:使用元素爆发后,能够生成一个抵挡一定伤害的护盾,持续12s
虚心修习枪术:长蛇出洞的技能等级提升3级。至多提升至15级。
喜多院的传人:长蛇出洞命中敌方单位时,会为八酝守自己额外恢复6点能量。
在下是八酝守:奥义·崇神不侵技能等级提升3级。至多提升至15级。
我要守护子民:每拥有100点元素精通,崇神不侵效果能够提高2%的伤害减免以及5%的治疗量加成。至多提高20%的伤害减免以及50%的治疗量加成。】
铁打的主c,流水的辅助
可以说
当旅行者·八酝守一出
算是开创了新的辅助赛道
奶妈?盾辅?
爷可是高贵的减伤辅助诶
六命给个千精再拉个等级,开启元素爆发那直接就是50%减伤起手,还能套盾和回血。
看谁以后还敢说爷没有实力。
(为了能让旅行者变强,也只能这样了,给旅行者一个全新的武器形态,像隔壁星穹铁道的主角那样。
至于为何是辅助而不是主c,这个嘛,只能说原神白送的主c,强度一言难尽啊。
埃洛伊:世界,遗忘我~)
虽说切换了武器形态后,就不能切换元素力了。
不过玩家们大多都选择接受
毕竟这样的话,也不会总把主角放仓库里吃灰了。
……
在吸收了前代八酝守的记忆之后
旅行者身上的气息骤然一变,半步超凡境
对忽然变强一大截的旅行者,天理以及深渊中的那位都感应到了
只是,当她们想找力量来源算账时
却发现,目标竟然无法锁定
连留在地脉里的记忆都消失了