而现在的数据面板,显然是按照他是天命职业者来计算的。
毕竟,如果不是天命职业者,也不可能在6级时就拥有职业。
而按照天命职业者算的话,6级确实可以获得60点时间属性。
60点时间属性,应该够用了。
正想着,林川脑海便如期响起提示声:
【叮!《24小时谋杀》秘境开启中!请参与秘境的玩家做好准备!】
【检测到玩家拥有道具阵营卡,请问是否使用?是/否?】
林川没有犹豫,心中默念:【是】
【《24小时谋杀》分为四大阵营:】
【阵营一:凶手(唯一)】
【胜利条件:1、击杀目标人物;2、活到游戏时间第72小时后】
【补充1:凶手需在24小时内完成对目标人物的击杀,并在72小时内免于指认与逮捕。】
【补充2:凶手拥有绝对杀人权,可以击杀任意阵营任何人】
【阵营二:被害人(唯一)】
【胜利条件:活过游戏时间第24小时后】
【补充1:被害人实力被压制,坐标被凶手实时定位,各种先天条件皆有利于凶手对被害人的击杀;】
【补充2:被害人在被害之前,不确定凶手身份;】
【补充3:被害人拥有反击权,在确认凶手身份时,可反杀凶手;】
【补充4:被害人误杀其他阵营玩家,将获得24小时“瘫痪”BUFF,更有利于凶手击杀。】
【阵营三:嫌疑人】
【胜利条件:成功指认凶手】
【补充1:嫌疑人阵营是一个团体,根据最终凶手票数,决定整个团体的胜负;】
【补充2:场外观众指认凶手成功而嫌疑人指认凶手失败,则嫌疑人阵营依旧失败;】
【补充3:嫌疑人阵营没有杀人权。】
【阵营四:侦探(最多4人)】
【胜利条件:成功指认凶手】
【补充1:侦探不被怀疑;】
【补充2:侦探可向场外观众求助;】
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
【补充3:侦探拥有绝对有利条件,以确保不被凶手击杀;】
这四大阵营,基本也将整个游戏区分得很清楚了。
林川着重关注了一下被害人阵营。
只看这描述,被害人阵营是真的倒霉——
各种不利条件叠加,有利于凶手的击杀;
不了解凶手身份,误杀凶手之外的人还会直接获得一个24小时的“瘫痪”BUFF!
24小时瘫痪,这在凶手击杀被害人极为有利的条件下,基本就和待宰羔羊没什么区别了!
可以说,这个被害人阵营,基本就是个24小时的活靶子!
而根据过往《24小时谋杀》秘境的案例看来。
基本很少有被害人阵营能活下来的。
像明祜说的,被害人反杀凶手的情况,实在是极为罕见的个例了!
所以正常情况下,几乎不会有人选择被害人阵营!
所有使用阵营卡的,基本都是选择凶手阵营。
而林川既然都把等级设定在了6级,自然是冲着被害人阵营来的!
他没什么犹豫,心中便又默念:【选择、被害人阵营!】