在“一切为宜居星球服务、为未来服务”的大背景下,奢侈品之类的东西早就已经被淘汰了——人们更关注的是能否满足基本的生存需要,而非是用“名牌”标榜自己的富有。
……玩家之中并非没有仇富的人,在法律底线一步步降低的情况下,炫富很容易把小命炫出去。
而现在——
大量现实副本的出现冲击了人们的正常生活,也让原本并没有得以完全建立的应急体系……在匆忙之中陷入了崩溃。
工厂停工,学校停课,社会停摆……一些重要的机关部门甚至成为了现实副本的登陆地——
看起来平平无奇的超市,背后很有可能隐藏着一个末日求生的副本。就连分外能给人安全感的警局,也很有可能是“监狱风云”的代名词。
……
如果有人稍不注意来到附近,就很有可能会被逃生游戏认定为“玩家”,然后……被拉入副本之中。
大街小巷,到处都是行色匆匆的过路人,虽说窝在家中待着也不一定多安全,可总比在外面闲逛要来的好。
如果不是家里面实在没有食物,也没有什么囤货,他们是绝对不会出来的。
不过……逃生游戏似乎也没有要把普通人逼上死路的意思——现实副本是有办法关闭的。
如果有人成功通关了副本,那该副本就会暂时停止吸纳“玩家”,成为一个不知道拥有多长期限的“安全屋”。
而这也是为什么有那么多玩家愿意接受政府的号召、前往现实副本的原因——虽然通关现实副本不会随机掉落什么有用的道具,甚至都不会给出金币。
对于玩家们来说可以说是“百害而无一利”,但谁让……他们需要现实世界呢?如果现实世界沦陷了,那那些身为普通人的朋友、亲人、爱人……又该怎么办呢?
而随着进入现实副本的人数越来越多,有权威的政府已经得知了一个不能告诉人民群众的信息——
现实副本难度层出不穷,而死在里面的人……不论是普通人还是玩家,都尸骨无存。
而这样的事实……很难不让人怀疑逃生游戏憋着什么坏招,又或者是……它的内部出现了什么问题。