白寒应道:“嗯。”
周凌压低声音:“首先,游戏内凡是你感觉有智能度存在的,全部都是含有真人灵魂,是怎么做到的我也不知道,反正科技牛x。
而死人和活人的差别,一是智能度需求,二是人物特色,三是死人和活人的保质期不等。
一很好理解,那上面……哎哟,不和你假模假样找措辞了,反正就是不同颜色的人头罐,橙色是死人罐头里智能度最高的,无色的最低。
二,每个npc的人设,性格和处事均会按其生前模样行动,因此所谓剧情,故事等只是公司策划们根据这些人生前故事,设计了个符合主城背景的框架,其余都靠他们自由发挥,这是丰富游戏多样性的最主要因素。
能活在封闭舱里的人,他们的故事会更传奇更有代表性,当然还有些是生前条件比较好,有门路求苟活等……没错,楼上躺着的也不止穷人。
然后关于游戏更新就要说到三。死人罐头npc凡是紫色往上,智能性其实和封闭舱内的没有差别。但死人的灵魂是无法一直存活在游戏内的,他们的灵魂有期限。长的能坚持好几年,短的就几个礼拜。一旦到期,他们就会逐渐麻木没有生机。到那时这个npc就得被换掉。”
周凌说:“可游戏里直接换人会很奇怪,因此,很多npc是保留最初那人的模样,只把内里的芯子换掉。
芯子变了后,性格,行动等都会往新的人方向过渡,并且不断遗忘上个人遇见过的事。当然,如果这个npc在游戏里正常死亡了,那就能顺理成章的被换掉,这也是游戏'更新‘的一部分。”
白寒对游戏的过分已经无法评价,一个死人罐头如果用不了多久,那就得持续不断的有死人来补充。
“若非要如此,为什么活着的人不能全用封闭舱?”
周凌苦笑:“因为没必要啊,我们当谁的人命都是回事,别人可不一定这么想。”
“……”白寒无话可说,只能尽可能多问点信息,“那活人npc呢?他们会被更新吗?”
“他们只要在游戏里不死,一般不会被更新。”周凌道,“可一旦在游戏里死亡,那现实里的……也会死。”
白寒倒吸一口冷气,他又一次庆幸,自己一直坚持着珍惜他们是正确的。
“为什么在游戏里死亡他们真人就得死?就不能多……循环利用几次吗?”
真不是白寒用词不当,他实在找不到体面的文字来形容。
“哎……”周凌镜片下的眼睛红红的,也不知是喝的还是什么,“我也像你这么想,可好像说,活人npc在游戏内死亡等于他的灵魂被杀掉,现实里的肉身也就变成个空壳。游戏公司岂会养个壳子,壳子甚至不能被装进罐子里再用。”
白寒沉默,缓了缓后才继续问周凌:“可我之前看……明明有些npc会被反复投入测试,他们并没有一次就死亡啊?”
他之前在陈皖那看的姚青禾,还有殿堂守卫……
“什么,还有测试?这我,我不知……”
周凌为难得挠挠头,接着表情一变:“哎不对,我想起来了!死人罐头是会用来测试的,因为他们基本没有大剧情。”
“尤其是那些被放在循环副本里的,他们的灵魂寿命会更加长,听11楼那些研究人员说是因为记忆损耗不多?所以很多时候,这一类的就会被换来换去或者应急用,这样就会出现多次被投放的情况了。”