『见龙在田』虽也增加“神龙”数量,但因为32秒漫长的计算时间,所以总伤害才第四,『潜龙勿用』因为是闪电属性伤害的0.25%,所以总伤害第五。
『亢龙有悔』副伤害:
攻击命中后,若目标在8.9秒内受到『降龙十八掌』其他招式造成的伤害,则额外对目标发动连续3次,间隔为0.7秒,这次攻击值为目标生命值1.7%上限,该攻击无视物理防御。
攻击命中后,若目标在6秒内受到『降龙十八掌』亢龙有悔造成的伤害,则额外造成目标生命值3.2%上限的伤害。
『飞龙在天』副伤害:
攻击命中后,若目标在6秒内受到『降龙十八掌』『飞龙在天』产生造成的闪电伤害,则额外造成目标生命值11%上限的伤害,并眩晕0.77秒。
若在15秒内连续施展2次『飞龙在天』,神龙持续存在的时间增加3.2秒,数量由1变2。
『见龙在田』副伤害:
攻击命中后,若目标在6秒内受到『降龙十八掌』其他招式造成的伤害,则额外对目标造成0.3秒的眩晕状态。
攻击命中后,若目标在6秒内连续受到『降龙十八掌』的『见龙在田』招式造成的伤害,则这次伤害额外造成目标生命值5%上限的闪电伤害。
攻击命中后,若在32秒内连续施展6次『飞龙在天』,神龙持续存在的时间增加3.2秒,数量由1变3。
『鸿渐于陆』副伤害:
攻击命中后,若目标在6.6秒内受到『降龙十八掌』其他招式造成的伤害,则额外对目标造成0.1秒的僵直状态。
攻击命中后,若目标在6秒内连续受到『降龙十八掌』的『亢龙有悔』招式造成的伤害,则这次伤害额外造成目标生命值1.5%上限的闪电伤害。
攻击命中后,若在9秒内连续施展3次『亢龙有悔』,神龙持续存在的时间增加3秒,数量由1变3。
『潜龙勿用』副伤害:
攻击命中后,若目标在6秒内受到『降龙十八掌』其他招式造成的伤害,则额外对目标造成0.1秒的眩晕状态。
攻击命中后,若目标在6秒内连续受到『降龙十八掌』的『鸿渐于陆』招式造成的伤害,则这次伤害额外造成目标生命值0.25%上限的闪电伤害。
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