参谋答道:“陛下,这是您的骠骑兵王LS勒”。

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1个魔改美军风M4A2版59式坦克连由5辆魔改美军风M4A2A版59式主战坦克、1辆魔改美军风M4A2F版59式主战坦克(对空版)、100名海军陆战队士兵、1门可空载移动式XM型152毫米榴弹炮、36名坦克干员和12名候似坦克干员组成。

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长久的等待中,周文文也迎来了新的系统和新的任务。

在原来的系统里,商店里的物品是剧情点数和乱入点数,至于奖励兑换卷,周文文还没找到其对应的物品。

剧情点数,乱入点数既可以通过改变原来历史中的走向,或把歪了的历史拐回原来历史后面的情况,就可以获得,物品、人物皆是如此的设定。

而现在的历史里,周文文依然可以像之前那样赚取点数,比如改变原来历史中的物品、人物、事件走向,又或者把歪了的物品、人物、事件走向,拐回去哪怕是以后的吻合。

不管如何,只要吻合就能得到点数,但是,与之前大大不同的是,商店和点数货币系统改了。

原来是『用户可以用任务奖励兑换卷和传说度、点数等物的在商店的各个区域内购买物品』。

『商店区域分为:收费区、优惠区、免费区、折价区、过期区、秒杀区、推荐区、心动区』

『并且用户在免费区时,可以免费领取物品,用户在购买物品时,可以以物品的优惠价来购买物品』

但现在是『用户只能用任务奖励兑换卷去商店的各个区域内购买物品』!

别看与之前差不多就不以为然,重点在后面,『用户在购买物品前,需要使用传说度、影响力、剧情乱入点数去解锁物品的购买权限』。

『既使是免费区内的物品,你也要先去解锁物品的购买权限』

『有些物品的购买权限会以任务来解锁。』

『每1级商店能在各个区域内购买1件物品、解锁1件物品的购买权限,被解锁物品购买权限的物品,能在商店内保持商店等级的天数』

『现在一共有每日商店、每周商店,每月商店尚在测试中,商店版本:0.0.0.0.1.2注。』

因为由于之前积攒的海量点数,在商店改变后,这些海量点数都被转换成了新的“货币”,虽然大幅度缩小了财产,但还是只有一句话,之前太多了。

『钱包:点数任务奖励兑换卷』