游戏公告:由于内测测试效果良好,在广大冒险者提出开放名额建议后,我慎重考虑,决定对游戏进行热更新,更新已完成。
具体更新如下:
1.游戏将在3天后开启第二次内测,开放内测名额1000个。
2.由于冒险者越来越多,兵营已经不适合再作为出生点,希望第一批冒险者在3天内解决此问题,建立冒险者村落,不然可能会影响后续冒险者进入游戏时间。而且,你们也不想进入游戏时曝尸荒野吧。
3.冒险者在大型任务活动中死亡时,不会再从出生点复活,只要在活动前,绑定就近复活石,就可以从复活石处复活。银币消耗减少为原来的一半,冷却时间为1小时。
4.公会副本活动难度跟随公会人数,公会总人数越多,难度越大。
5.装备与人物绑定后,死亡不掉落,没有绑定时,大概率掉落,掉落可以被捡回。部分材料物品不能绑定,随机掉落。
6.增加所有特殊职业觉醒难度,特殊职业必须有特殊待遇,发挥出来的力量与冒险者有关,已觉醒的无影响。
7.活动贡献值,大型活动掉落按照贡献值分配,贡献值可以累积,分配物品后,扣除相应贡献。
8.新增名人堂,每阶段完成大事件后,将自动记录相关冒险者到名人堂,供所有人瞻仰。
9.修复少量纹理效果。
最后,感谢第一批冒险者很好的完成了任务,给阿古尔大陆带来发展。且在游戏第二天全部完成觉醒,更有冒险者觉醒特殊职业。希望第二批冒险者能不落下风。跟上前辈们的步伐。祝游戏愉快!
网友们狂欢,1000个名额是第一次的几倍了,不过也有很多网友希望开放更多名额。
"谁也不能阻挡我玩游戏"
"内测效果良好就开放测试啊,1000个哪够啊,还这么多人排队呢"
"我要玩,这次一定要选中我啊"
此时,某游戏聊天群,李明将公告发出来。
咸鱼怪"大佬不好好玩游戏,看什么游戏公告,还舍得回来看我们啊"
嘉文皇子"甭理他,大家加油争取啊,进入游戏后我来带你们。"
氪金大佬"大家快进入游戏,给我卖点银币啊,有钱都买不到银币啊"
绿皮车"预约人太多了,看运气吧"
冒险者聊天群里也在讨论。