第309章 土元素师

岩突能把目标带回来或者突出去,一个很不错的限制解救技能。指哪放哪,如果是其他职业使用的话,会有短暂的延迟效果,足够很多人反应过来。但是土元素师就不存在了,他能很好的控制大地泥土,让技能隐藏的很好。轻易不会被发现。

这个震踏与其他的不同,它能控制是否破坏当前地形,是只对目标造成伤害还是同时把地形也改变。范围中心的敌人还会被晕眩。

滚石很好理解,朝指定方向释放一个从天而降的巨大滚石,还带有火油。它会在落下后继续滚动一段距离,沿途经过的地方会形成一道临时沟壑。受到效果的单位会被引燃并受到持续伤害。

这个束缚也和其他系的不一样,它是从大地里突然钻出来形成一个简易的石阵,把目标困在里面。只能在狭小的空间里面活动,为了防止逃脱,还带有禁魔等效果。

磁化,将自身附近的小范围敌人磁化,持续造成伤害,磁化单位遇到石块会引爆,未被磁化单位在附近也会被牵连磁化,引爆石块又会刷新磁化时间。

一个很强大的技能,尤其是敌人数量多的时候,再配合上合适的地理环境,输出不要太爆炸。可以在磁化时间快到的时候在附近释放石块引爆刷新时间,持续再持续的造成伤害。几乎可以无限使用。

巨石冲击,召唤巨石出现在战场上,巨石存在可以降低战场上敌人的攻击力,还可以将巨石引爆造成范围魔法伤害。形成多个石块,这是配合磁化技能的关键。

飞沙走石,连续发射大小不一的多个魔法石块,使命中敌人被缴械无法进行物理攻击,并对其造成魔法伤害。

当然最后一样也有召唤土元素。

土元素看着憨态可掬蠢笨蠢笨的,不过身形高大无比,它们是元素中比较热爱和平的。

它们甚至被一些德鲁伊视为世界和平和安宁得化身,但是当惹怒它们的时候,也会爆发出惊人的战力。

它们有天然的硬化皮肤,抗性很强,还能免疫部分魔法技能。一旦被破防又会很难受,尤其是穿刺类攻击会造成额外的伤害。

它们还带有一些简单的技能,扔掷投石算是招牌技能。不仅能造成眩晕效果,还能打出不错的伤害。它们的保护能力也很强,可以把自己挡在前面,全身护住目标。

不过缺点也非常明显,身形高大,移动速度缓慢,经常会成为活靶子。攻击速度也慢,不过也很少有人把它们当成主力输出,不是肉盾就是控制。

和其他元素比起来,它的短板太明显了,不过作为一个肉盾已经足够了。

元素们还有一个特点,它们聚拢在一起时,能引起化学反应。所有属性效果能提升接近10%,输出伤害也是。

这让几个元素师变得很亲密。