第4章 魂斗罗

想到就做,药谦迅速以自己的游戏水平为蓝本,构建出了十名普通级测试员,让他们开始玩游戏测试。想了想,又以自己游戏为标准,提升一个阶级构建出十名水平更好的高级测试员出来,这个方法其实很简单,就是像写程序一样,把自己的反应能力通过整个游戏速度变慢来提升,让自己有更多的时间来思索怎么行动,并且强化自己的攻速(手速)。

轻松创建出来十名高级测试员之后,药谦又再次构建出专家级测试员十名,药谦正要再接再厉的做出十名大师级测试员,结果却感觉到力不从心——精神海无限,但精神力终究是有极限的,越高级的测试员需要花费的精力自然也更多。

琢磨了一下,药谦把精神海里自己模样的测试员们通通变成简单的火柴人,这才顺利构建出十名大师级测试员。让所有的测试员通通去测试自己昨晚制作出来的游戏、并且开启加速模式之后,上课铃也响了,药谦把注意力一收,认真听课起来。

今天的课程教导的还是旋转火球的使用方法,此法术需要在用魔力凝聚火球的同时,附加风元素引导火球发出的方向,这个魔法的有很大的优点,就是飞行轨迹会很让对手防不胜防,这个法术用的熟练的人甚至能轻易发出时快时慢的旋转火球,让对手更加头疼。而且这个法术威力还不弱,消耗的魔力也不算多,是个很有性价比的法术,缺点就是太难学了,根据记忆和同学之间的对话,这个法术已经学了五堂课了,这个普通的八班还是有一大半的人没学会。

药谦自然也是学不会的人之一,在将新的知识点全部存入精神海之后,在自我练习时间,他开始检验游戏测试的结果。

“第一关的这个蛛魔(炮台)位置不好,几乎起不到什么作用,应该调高一点,放在这个位置……”

“第二关麻痹时间太短,应该加长一点点……”

“这个跳跳人应该加快一点速度,不然难度太小了……”

“落石应该加大一点……”

“第三关BOSS设计不合理,有两个位置永远不会收到攻击,并且血量也应该加强。”

“风系魔法太强了,必须削弱。”

“土系魔法在二四关太变态了,必须削弱。”

“第七关容错率太低,大师级测试员以下几乎无人可过,请延长机关冷却时间。”