埃拉点点头:“都玩过了。”昨天药谦把所有游戏都拿了一份让埃拉带回去自己试玩一下,这样也方便上班的时候更好的指导客人,并且还买了一些吃的让埃拉带回去,说是什么加班费。
“那你最喜欢哪个游戏?”
埃拉想了想:“超级马里奥吧。”
药谦点点头,记得在前世,自己姐姐和堂姐也是非常喜欢玩超级马里奥,当时都称这个游戏为采蘑菇,那时候都是在小霸王上面玩的,而自己最喜欢的是忍者神龟二三代,玩的也是改版,三十条命的那个版本,嗯,都通关过。
记得玩忍者神龟3的时候,自己最喜欢玩拿叉子的(拉斐尔),因为他的AB技(江湖人称毒龙钻)判定长硬直短,经常能一格血续航好久,遇到BOSS就一顿钻头风骚走位,只要不被碰到,那最后一滴血可以无限使用AB技。其次是双刀(达芬奇),再次是棍子(多纳泰罗),最不喜欢的就是拿双节棍的(米开朗基罗),感觉他的AB技很废,也就在海上面打那两个会飞的机器好用一点。
要不下一个游戏以忍者神龟3为模板吧,当然,有些地方要还是要改改的,比如加强一下双节棍,这一次,药谦打算把游戏剧情也好好弄一下。当年自己是个单机游戏爱好者,最喜欢的就是看各种游戏的剧情。
回到里面的房间,进入精神海,在自己的前世记忆里寻找所有关于忍者神龟3的记忆碎片。
开始拼接所有记忆碎片。
相关记忆已完善,开始构建游戏。
每次药谦开始构建游戏时,都会有一种难以言喻的爽感,这种感觉就好像自己当年第一次打开魔兽地图编辑器之后,发现自己成为造物主一般,但这时的爽感要超过前世无数倍,因为现在药谦如果想要修改游戏的数值和数据的话,那就是一个念头的事情。
在精神海,我就是我自己的系统,而我也是造物主。
游戏很快构建完毕,由于魔力增强,即使忍者神龟的容量更大,药谦依旧非常轻松的把游戏刻印在了6号魔石板里面;不仅如此,药谦能明显感觉到,6号魔石板还有很多的空间剩余。(可以理解为魔力越强文件就会被压缩的越小)
药谦心思一动,觉得既然空间还有富余,那么自己完全可以多加些游戏内容进去,没必要完全照抄。
目前新出的沙罗曼蛇不算,象棋因为便宜卖的最多,然后就是元素魂斗罗,接近售出一百份了,超级马里奥主要是女孩子喜欢,也算卖出二十几份了,坦克大战销售最少,十份都不到。
不仅如此,单份元素魂斗罗提供来的魔力反馈也是最高的,是另外两种游戏的四五倍还多,这让药谦这两天很费解。