塞丽娜点点头,扳着手指说:“冠军挑战赛的每种游戏都有特定要求,比如RPG游戏要懂剑术和魔法,格斗游戏需要掌握系统格斗技巧,塔防游戏要有召唤物等。而枪战游戏门槛最低,只要有枪并会用就行。”
王权点头理解,难怪右手边即将开始的枪战游戏区域冷冷清清。
“解谜游戏”
这是老玩家口中的禁地,早就竖起警告牌不让玩家靠近。
为何一个游戏让人望而生畏?
因为游戏难度各异,不取决于玩家实力,而是游戏类型。比如枪战游戏,只要不一开场就被击毙,拿分并不难,所以是简单游戏。
格斗、RPG、塔防、DOTA等游戏,只要掌握相应技能就能参与,也被归类为“简单”游戏。
而像“烹饪”、“赛车”、“换装”、“音乐”、“恶作剧”这类需要特殊技能的游戏,参与者寥寥无几。
因此,有人提前整理了攻略,区分了容易得分和不易得分的游戏,以免新手误入歧途。解谜游戏就是最难得分的游戏之一,要知道所有游戏都需要通关或达到规定时间才会结束,解谜无论成功或失败,都需要大量时间,这段时间足以完成两三款简单游戏。
并非所有玩家都冲着“冠军”而来,许多玩家明白自己的实力还没到挑战冠军的时候。他们的策略是在各游戏中刷分,积累活动积分以兑换诱人奖品。
前一百名有很大机会获得金色级别的奖励,前一千名可得金色物品或装备,前一万名有机会获得银色物品,前十万名则人人有份的蓝色级别奖励。
这注定是一场属于玩家的狂欢。
“不过,这样刷分,游戏还有什么意思呢?”
王权摇头,走向即将开始的枪战游戏区域。
真正的游戏,应全情投入去享受,这种刷分方式已失去游戏的本质。
但这只是他个人的看法,别人