死神信仰者驱使着死去的尸体重新起来战斗…因为战争他们这些能驱使亡灵者的身份无限提高…
但异想乡早就料到了这一情况让蛊体系全力培育出了几只八转和九转蛊,合成了几招“入土为安”“魂归故里”“无憾而终”“阴阳两隔”…极大程度的限制了亡灵系在战争中的作用…
而这些尸体也并非没有用了…例如喰种体系便可以吞噬他们从而增强自身…
双方战的如火如荼,虽说异想乡这边战力更强,也提前预防了多种情况,但是比后勤还是比不过对方…
异想乡用过炼金体系来阻断对方后勤,也试过用其他方法,但对方的基数太大了,效果都不是很明显…
于是就有了暗杀系的参与,如果不能截断对方的后勤信仰补给,这边只会被拖死…
不过对方的后勤部队是以军团模式存在的,只要暗杀系一露头,就会收到恐怖的集火…所以暗杀其实也不可行…
在信仰体系主战场的异想乡成员有想过,如果到时候自己这边如果要崩盘了,就不计代价的启用人造真神体系,直接原神启动!
这就是信仰体系主战场的情况了…像极了某联3…
接下来是魔法体系的主战场…魔法体系已经攻至异想乡的深处了…相比于信仰体系…魔法体系同样擅长战争,只是他们更擅长突破战…
他们没有信仰的续航性,但魔晶的存在决定了他们短期的爆发将异常猛烈…于是他们成为了最有希望突破异想乡防线的体系…
贤者和个别法师身怀不计其数的魔晶,用着游击和精英单兵战术…他们的机动性无比的强,同时又非常擅长大范围AOE…所以对抗魔法体系反而不适合围攻…
于是对抗魔法体系的是由回响者以及异能相关的规则级体系对抗的…
在对抗魔法体系的进攻上双方伤亡其实并不大,但是却只能龟缩防守…
法师们趁着这个机会召唤了大量的召唤物,决定一举攻破异想乡…
他们可以游击,可以团战…选择权一直在对方手中…像烦不胜烦又数量众多的苍蝇…
而他们一直以来的游击都是在为这一次的总攻做铺垫…
异想乡面对他们只能视情况从其他战场摇人…可真当支援者过来了,对方又会假装佯攻…
或许…他们想用“狼来了”的故事击败异想乡?
接着是异想乡和科技体系的主战场,科技体系和异想乡在外围僵持…双方都在放克隆人干耗…不过科技体系的科技确实五花八门…