第130章 看似为学生降低难度,实则巧立名目搞创收

新生集训赛进行到第三天,除了极个别喝凉水都塞牙缝的倒霉蛋,大多数新生都已经和队友们汇合了。

即使没有找到提前约定好的同伴,也会和途中偶遇到的熟人组成临时的小组。

而这样的临时小组,在后续的赛程中,经过不断的碰撞、汇合,有的会被打散重组,有的也会干脆汇聚在一起,组成一个人数远超初始预计的庞大队伍。

在整个新生集训赛的直播大厅内,已经出现了多个成员超100人的队伍。

所谓蚁多咬死象,初出茅庐的小崽子们也十分懂得发挥人数优势,运用人海战术,拿下了一些落单教官的击杀积分。

虽然新生集训赛的击杀积分计算方式,是将标准护甲所检测到的最后的致命一击的来源对象,判定为击杀积分的获得者,但系统还是会根据所有在击杀过程中,提供了助攻的学生所打出的伤害和表现,经过设定好的精密计算模型的评定之后,奖励一定的助攻积分,但一般不会超过1分。

不过,所谓“不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海”,零点几分也是分,多累积累积,说不定量变就产生质变了呢?

因此,在规模可观的多人团队中,即使是武力值不太出众的辅助型学生,也均是一副干劲十足的模样——背靠大树好乘凉,只要大佬拿下了教官的击杀积分,他们也都能分到一杯羹,何乐而不为呢?

往届赛事几乎是要等到最后一两天,经过大浪淘沙,留在场上的都是实力强劲的新生队伍之后,赛事竞猜活动才会逐渐火爆起来。

毕竟就算是娱乐竞猜活动,又有谁不