第686章 模块化设备

如果它需要维护怎么办?把整个部落的能源供应停掉几天?如果未来我们需要增加产能怎么办?再造一台更大的?”

一连串的问题让达尔张了张嘴,却说不出话。

霍夫曼接过了话头:“达尔,你还记得炼金之城那台魔力核心吗?”

达尔点头,那是炼金之城引以为傲的炼金学奇迹,直径超过100米,可以为半个城市的炼金工房提供动力。

“它很壮观,对吧?”霍夫曼继续说,“但我们也看到了它的维护场景,50个工匠围着它忙活了整整一个月,期间下游的所有炼金工房全部停工。

而更讽刺的是,就在它旁边,十二个中型魔力核心组成的阵列,总功率只比它小一点,但任何一个水车故障,其他十一个都能继续工作,维护也只需要两三个人几天时间。”

埃利亚斯走到白板前,拿起炭笔开始画图:“我们要的不是一个‘神器’,而是一个‘系统’,一个可靠、灵活、可扩展、易维护的能源系统。”

他画了一个大方块,代表工坊区:“假设工坊区需要一百个单位的魔力功率,我们可以造一台输出一百单位的超级转换器,

或者,我们可以造十台输出十单位的标准转换器,并联使用。”

“这有什么区别?”一个年轻的研究员问,“不都是提供一百单位吗?”

“区别大了。”埃利亚斯开始列举,“第一是生产难度完全不同,造一台十单位功率的转换器,我们的现有工艺完全成熟。

造一台一百单位的?所有东西都要重新设计,还有数不清的未知风险。”

“第二则是部署灵活性。”霍夫曼接上,“工坊区现在需要一百单位,但三年后可能需要一百五十单位。

如果用超级转换器方案,我们要么再造一台五十单位的补充,要么拆掉旧的造个新的。但如果是模块化方案,我们只需要再增加五个模块。”

“第三,可靠性。”纽顿爵士推了推眼镜,“十台转换器中坏了一台,系统还能提供百分之九十的功率,一台超级转换器坏了,功率直接归零。”